相信对suno有一定了解的朋友都应该知道他有一个角色功能,允许你在不改变歌曲和编曲的情况下对发音进行局部修正。那昨天刚好音频编辑器更新,新增了一个音乐人功能。有些朋友可能就要问了:为什么我用音频编辑器的 AI 音乐功能生成了一个音乐人角色,再把它套到新生成的歌曲或者翻唱中时,会出现声音不一致的情况呢?其实原因在于,一个音乐人角色通常只对应最初生成它时所使用的那段参考音频。也就是说,当你之前用 AI 音乐生成了一首歌并保存下来,又将其作为生成音乐人的参考音频时,这个音乐人就已经和那段音频绑定了。如果你之后想用同一个音乐人来演唱其他歌曲,直接套用可能会导致音色、唱腔不一致。
如果你发现之前生成的歌曲中某些咬字或吐词不够标准,其实不需要重新生成整个音乐人。正确的方法是:回到 AI 音乐的“翻唱”中,上传之前生成该音乐人时所用的原始参考音频,然后在歌词框中填写修正后的歌词。通常咬字问题多出现在笔画复杂或生僻字上,因为像 Suno 这类国外模型对中文汉字——尤其是生僻字——的理解和处理能力有限。你只需要把这些不易识别的字替换为常见同音字或拼音,就可以有效改善发音问题。
相信对suno有一定了解的朋友都应该知道他有一个角色功能,允许你在不改变歌曲和编曲的情况下对发音进行局部修正。那昨天刚好音频编辑器更新,新增了一个音乐人功能。有些朋友可能就要问了:为什么我用音频编辑器的 AI 音乐功能生成了一个音乐人角色,再把它套到新生成的歌曲或者翻唱中时,会出现声音不一致的情况呢?其实原因在于,一个音乐人角色通常只对应最初生成它时所使用的那段参考音频。也就是说,当你之前用 AI 音乐生成了一首歌并保存下来,又将其作为生成音乐人的参考音频时,这个音乐人就已经和那段音频绑定了。如果你之后想用同一个音乐人来演唱其他歌曲,直接套用可能会导致音色、唱腔不一致。
如果你发现之前生成的歌曲中某些咬字或吐词不够标准,其实不需要重新生成整个音乐人。正确的方法是:回到 AI 音乐的“翻唱”中,上传之前生成该音乐人时所用的原始参考音频,然后在歌词框中填写修正后的歌词。通常咬字问题多出现在笔画复杂或生僻字上,因为像 Suno 这类国外模型对中文汉字——尤其是生僻字——的理解和处理能力有限。你只需要把这些不易识别的字替换为常见同音字或拼音,就可以有效改善发音问题。
填写歌词后,注意选择与之前完全一致的歌曲风格,并在音乐人选项里选中之前生成的那个角色,最后提交生成。稍等片刻,你就会得到一首新版本歌曲,配乐、调性、演唱者音色都与原版相同,只是修正了发音问题。
这种功能在 Suno 官方被称为“Person”(角色),它允许你在不改变演唱者和编曲的情况下,针对发音进行局部修正。所以如果你对生成的歌曲吐字不满意,可以尝试用这种方法优化,而不必全部重来。